Patterns [1] – nicht nur für die Softwarearchitektur ein echter Gewinn
Denkt man an Patterns in der Softwareentwicklung, so denken die meisten zunächst an Entwurfsmuster, wie sie zum Beispiel die „Gang of four“ in ihrem Klassiker „Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software“ bereits 1994 beschrieben haben. Dabei können „Patterns“ auch in anderen Bereichen helfen, um bewährte Lösungen für wiederkehrende Probleme bereitzustellen.
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