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Java

429 Inhalte
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Für kryptografische Aspekte – eine der Grundsäulen der IT-Sicherheit – ist es unabdingbar, dass ein Computer zufällige Zahlenwerte erzeugen kann. Allerdings ist ein Computer per definitionem eine rein deterministische Rechenmaschine, was dem Konzept des Zufalls elementar zu widersprechen scheint. Dieser Artikel beleuchtet die Hintergründe der Zufallszahlengenerierung und einige wichtige Kriterien ..
Theorie und Praxis von Zufallszahlengeneratoren
Der Artikel zeigt anhand einiger Beispiele, was das neue Security API bietet und wie mithilfe von kleinen Erweiterungen eine Unterstützung für JWT sowie für Rollen in JAX-RS realisiert werden kann.
Verteilte, Token-basierte Sicherheit mit OAuth2 und der Java EE Security API v1.0
In diesem zweiten Artikel zu Graal soll es vor allem um zwei Themen gehen. Zuerst möchte ich die polyglotte Programmierung auf der GraalVM abrunden und neben Fehlersuche und LLVM-Integration ein praktisches Beispiel aus meinem Umfeld darstellen. In der zweiten Hälfte möchte ich zeigen, wie man mit den Werkzeugen der GraalVM die eigene Anwendung schon zum Buildzeitpunkt zu Maschinencode optimieren ..
Vorcompilierte Programme mit GraalVM AOT
Unter dem Begriff Web Components wird eine Reihe unterschiedlicher Webtechnologien zusammengefasst, die es ermöglichen, benutzerdefinierte und wiederverwendbare HTML-Elemente zu implementieren. Ihre Funktionalität und Styling sind in sich gekapselt und damit vollständig getrennt vom restlichen Code der Webanwendungen, in denen sie eingesetzt werden. Sie funktionieren in allen modernen Webbrowsern ..
Web Components in einem Server-Side-Rendering-Webframework
Ein wiederkehrendes Problem bei der Ausbildung von Programmierern ist das Fehlen von Übungsaufgaben: Wer einen Sachexperten (Stichwort Physiker oder Biologe) mit IT-Kenntnissen auszustatten sucht, stellt fest, dass die Person „nichts zu programmieren“ hat. Bei Hanser liefert ein Autorenkollektiv nun ein Werk, das Beispiele auf Basis von Python und Java präsentiert und zum Experimentieren animieren..
„Programmieren trainieren“ von L. Lo Iacono et al.