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Development

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Entdecken Sie unser Archiv zu tiefgehenden Inhalte zum Thema Development.
Viele Teams fokussieren sich heutzutage auf Kundenmehrwert und haben User Storys zur leichtgewichtigen Anforderungserhebung etabliert. Doch was ist eigentlich mit den Besuchern, die man nicht haben möchte? Evil User Storys bieten Freiraum für „böswillige Gedanken“ und helfen, Sicherheitslücken zu schließen. Dieser Artikel erklärt wie.
Evil User Storys
Vorbei die Zeiten, in denen händisch Infrastruktur aufgebaut wurde. Mit Infrastructure as Code (IaC) lässt sich die Cloud-Infrastruktur auf einfache Weise deklarativ beschreiben. Leider allzu oft in Form von großen YAML- oder JSON-Dokumenten. Wir schauen in dieser Ausgabe von Wolkengeflüster, welche Alternativen es gibt und wann sie sich lohnen.
YAML-Experte gesucht
Der Klimawandel ist real, und jeder muss einen Beitrag dazu leisten, ihn zu stoppen – auch und vielleicht sogar gerade Softwareentwickler. Aber wie?
Nachhaltigkeit im Software-Engineering – Teil 3: Datentransfer im Visier
Wer Programmiersprachen lernen will, braucht ein dickes Lehrbuch, ein dickes Fell und ein Notebook mit passender Installation der gewünschten IDE. Zumindest galt das früher. Es geht aber auch anders. Lernen ohne Installationsorgien ist heutzutage über Online-Umgebungen möglich. Eine davon nennt sich JDoodle.
Online-Lernen von Sprachen mit JDoodle
Byte Buddy ist eine gut designte Bibliothek, deren extrem umfangreiche Programmierschnittstelle nur wenige Wünsche offenlässt. Byte Buddy erlaubt das Erstellen und Ändern von Java-Klassen während der Laufzeit einer Java-Anwendung ohne die Hilfe eines Java-Compilers. Im ersten Teil haben wir uns mit dem Warum und Wieso von Bytecode-Generierung und den Grundlagen der API befasst. Die Erzeugung von S..
Bytecode generieren leicht gemacht – Teil 2: AOP, Instrumentierung und Agenten mit Byte Buddy